arech: (Default)
[personal profile] arech
Долгое время по крайней мере для своих компов я был адептом идеи оверклокинга, ибо а чо? Собираем сейчас комп на оверклокинговых комплектующих и радуемся жизни. Через 1-2-3-N лет, когда мощи станет недостаточно, просто гоним его насколько можно и получаем забесплатно ещё +10-20-<сколько-повезёт> процентов прироста, при этом спасаем себя от геморроя с анализом текущего состояния рынка и подбора под задачи новых комплектующих. Ну и бабло сохраняем, опять же, неплохо.

Однакож, поскольку своих компы менять приходится очень не часто, то оказывается, что в этой логике есть несколько существенных дыр, не заметных сразу. О них и хочу рассказать, дабы предостеречь тех, кто как и я занимается этим делом крайне редко по необходимости, или кто только думает - а не попробовать ли мне это? Ну, и мне будет напоминание, когда в следующий раз в мою буйную голову взбредёт мысль "а что если...", - так вот, никаких, млять, "а что если"!! Только сток!
Для тех, кто оверклочит железо регулярно всё будет по иному и им этот пост полезен не будет.

Многабуков: если вы не совсем железячник, смысла в оверклокерском компе нет. Когда старый комп не тянет, просто собираем новый под нужную основную задачу и радуемся жизни.

Итак, рассмотрим две альтернативные стратегии выбора комплектующих для компа и попробуем понять, что _нам_ подходит лучше.

Альтернатива 0, она же "фтопку этот ваш оверклокинг".

Сводится к тому, что каждый раз комп собирается под основную конкретную необходимую задачу без потенциала разгона или с базовым минимумом оного, который легко (это важно!) реализуется сразу же (это важно!) при сборке. При недостатке мощи старое железо безжалостно списывается друзьям/в музей/итд, и собирается новый более мощный комп.
Затраты ресурсов следующие:

1.1 первичный подбор комплектующих относительно оверклокинга прост, достаточно только подобрать подходящее железо. Разбираться в том, гонится оно или нет - не нужно. Кроме того, почти не нужно заморачиваться на вопросах совместимости одного с другим. На всё пары дней хватит.

1.2 Денег такие комплектующие стоят не скажу насколько точно, но, думаю, не совру сильно, если оценю, как от 5 до 20% дешевле. Т.е. для условных $2k бюджета это будет от $100 до $400 разницы.

1.3 сборка железа проще, иногда очень существенно проще. Пол дня максимум включая тесты.

1.4 "разгон" сводится к повторению цикла подбора нового железа и его сборки, т.е. дня 3 максимум, если очень упороться.

1.5 Основная проблема - кардинальная замена железа может вызвать полное несварение у операционки и потребовать её переустановки. Вот это очень большая ЖО, ибо хрен с операционкой, но вот весь набор софта с настройками архивировать, переустанавливать и перенастраивать, - вот это очень трудозатратно и очень долго. Если не неделя, то несколько дней - наверняка. Впрочем, есть некоторая надежда, что нынешние операционки (я говорю про винду, в первую очередь) стали уже куда менее капризны к таким фортелям и по крайней мере с помощью безопасного режима могут пережить замену драйверов. Но всё равно, риск есть, и как мне кажется, не малый.

1.6 Связанная проблема: на новом железе могут отвалиться лицензии софта, привязанные к старому железу. Обычно это восстанавливаемо, но возни много и забывать об этом нельзя.


Альтернатива 1, она же "разгон"

Комп собирается под перспективу разгона. По прошествии времени при ощущении недостатка мощи он гонится насколько это возможно и мы получаем типа "более мощный комп", не добавив ни копейки денег. Звучит вроде интересно. На деле получается вот что:

2.1 первичный подбор комплектующих существенно усложняется, ибо мало подобрать необходимую конфигурацию, надо ещё выбрать среди множества предложений производителей то, что наиболее полно позволит выполнить разгон. И помнить, что одни железки в разогнанных режимах могут оказаться не совместимыми с другими. Анализ этого безобразия никак не условные два дня, если вы только не упоротый компьютерщик, который знает всё и о нынешних технологиях, и о рынке, и о предложениях и т.д. и т.п. Это существенно больше. И скорее всего, всё равно результат будет содержать ошибки - критичные или нет - уж как повезёт.

2.2 и существенно дороже, бо все продукты под оверклокинг, во первых, изначально дороже, а во вторых, часто требуют специфических комплектующих, таких как очень специфические системы охлаждения. (side note: а для задач, в которых бутылочным горлышком является чтение/запись больших объёмов данных может оказаться вообще куда более выгодным вложиться просто в больший объём ОЗУ при относительно медленном ядре, чтобы данные целиком влезли в память - благо, современные технологии наконец-то позволяют безгеморно иметь весьма много ОЗУ).

2.3 Сборка оверклокинговых комплектующих тоже может оказаться интересной и заковыристой. И проблемы совместимости в том числе и физических размерностей железа тут почти гарантированны.

2.4 Разгон... Когда-то, когда деревья были маленькими, а компы большими, то их разгоном управляло/можно/доступно было управлять всего лишь несколькими, менее десятка, параметрами. Если вы помните это время и думаете, что щас то же самое, то знайте, что это совсем не так)) Параметров, доступных к изменению сотни. Из них условно единицы понятны и так, десяток-другой можно относительно понять из мануала, ещё сколько-то быстро выгуглить. Но остальные овердохрена просто так выгуглить не получится, потому что вендоры нередко используют очень свои собственные названия настроек, которые часто не совпадают даже с собственным мануалом. Или просто потому, что они почему-то не описаны явно.
В общем, я веду к тому, что чтобы разобраться с остальными настройками придётся очень глубоко вникать в устройство и схемотехнику нужных комплектующих. Это, млять, долго, очень долго! А у вас висит рабочая задача!

А потом ещё надо помнить, что каждый разгон должен ещё быть протестирован на стабильность, причём в конечном итоге строго на том софте, который будет у вас работать (об этом далее). Это ещё суммарно дни (!!!) времени.
При этом, всегда есть риск, что изменение параметров работы железа приведёт к его преждевременной и скоропостижной смерти. И хорошо, если при этом не будут убиты данные или операционка. Понятно, что и то и другое можно/нужно предварительно забекапить, но это ведь всё то же самое время, которое в случае сборки стоковой конфигурации в общем не очень то обязательно. И кстати, если вы разгон оттягивали слишком надолго, то не факт, что вообще получиться купить замену сгоревшей железяке.

Проблем 1.5 и 1.6 в этом варианте, как правило, нет. Однако учитывая вероятностную природу успеха оверклокинга и возможные глюки, могущие спровоцировать сбои систем, о них забывать тоже не стоит.


Теперь сравним одно с другим в предположении 1 цикла разгона/обновления компа на "длинной дистанции", т.е. как если бы мы следовали одной или другой стратегии многократно (читай, сравниваем матожидания)

Деньги: вариант без разгона даже с учётом необходимости оплаты за возможные косяки в оверклокинговом варианте, будет всё равно дороже. Потому что по любому два стоковые компа дороже одного оверклоченного. Сильно ли дороже? ну, при бюджете 2к на каждый комп, условно на 1-1.5к, т.е. примерно 50-75%.

Время: вариант без разгона даже при необходимости перестановки всего и вся будет очень сильно дешевле альтернативы. Trust me. На сколько конкретно? Думаю, что на сотни, если не тысячи процентов, - дни или легко суммарно недели времени.

Результат: вот тут самое вкусное. Оверклокинг в зависимости от вашей упоротости, знаний и навыков даст прирост хорошо, если десятки процентов. Новый комп будет построен на новых технологиях, которые дадут качественный прирост мощности. Вместо максимума, допустим, в 16Гб памяти, у вас будет 512Гб, а вместо 6 безгипетридовых ядер - 24 гипертридовых (~48 обычных) и т.д. и т.п. Количественно это будут уже сотни, а то и тысячи процентов прироста в числомолотильных задачах.


Ну, т.е. если посмотреть на проблему внимательно, то выбор-то как бе очевиден. Не нужен никакой оверклокинг, если только там нет кнопочки "сделайте мне быстро". Просто каждый раз собираем максимально быстрый комп под нужную задачу и всё. Чуть дороже по деньгам на дистанции, но совершенно ничто по затратам времени и полный супер по результатам.

Тут вот предвижу вопрос: "а что ж это вы, мил человек, не говорите о третьей альтернативе, а именно "купить оверклокинговый комп и разогнать его сразу" ?". Отвечаю: не говорю по той простой причине, что косвенно упомянул этот вариант, когда говорил про кнопочку "сделайте мне быстро". Если этого нет - вы обречены на дичайшую возню с сотнями настроек в биосе в надежде выжать ещё хоть чуть чуть и днями на тесты стабильности с негарантированными результатами. И всё равно конечный результат даст максимум десятки процентов прироста при ОЧЕНЬ больших трудозатратах (если только вы не оверклочите разные системы каждый день и, соответственно, знаете всё о предметной области).

И, кстати, вот этот самый "негарантированный результат" - это то последнее, что меня окончательно выморозило на этот счёт и заставило написать эту памятку.

Рассказываю поучительную историю.

Ровно 5 невисокосных лет назад, 5 ноября 2010г (не поленился, нашёл чеки)), я закупил комплектуху для нового (нынешнего) компа. Как можно догадаться, делалась всё по оверклокерской альтернативе. Где-то до этого лета мне его мощи вполне хватало для всех задач, однако летом прижало и пришлось заниматься разгоном. Угрохав уйму времени на изучение вопроса и тестирование стабильности удалось добиться от 3200Мгц процессора стабильной (как я тогда считал) работы на 3900Мгц. Маловато, конечно, всего-то примерно 22%, но в целом, более-менее. Заморачиваться более серьёзно не хотелось и было безумно жалко время. Достигнутого результата было вполне достаточно, поэтому разгон окончил, но зарубка в памяти о негативе этого процесса осталась.

Затем я стал писать один интересный проект на плюсах, к которому потребовался очень быстрый генератор случайных чисел. Штатный rand() в MSVC совершенно никакой по качеству рандома, rand_s() сильно лучше, но он смертельно медленный. Нашёл несколько вариантов очень быстрых ГПСЧ и стал юзать их. С начала всё было чудесно и безоблачно: даже простой ГПСЧ, не использующий векторные инструкции, работал более, чем в 100 раз быстрее rand_s() с достаточным качеством рандома. Векторизованный ГПСЧ с SSE2 (а у меня Phenom II X6, где ещё нет AVX, поэтому старые SSE2 - потолок) вообще летает в 200 раз быстрее.

Хорошо? Да офигенно просто! Только вот при слишком интенсивном использовании векторизованного ГПСЧ процессор просто виснет даже не успевая прилично нагреться. А ведь я его долго и настырно гонял в совершенно разных и злых тестах стабильности и всё работало отлично! Спасает только уменьшение разгона, да и то - дошёл уже до 3600Мгц, а он всё ещё продолжает виснуть, просто делает это позже...

Вот-с... Т.е. резюме такое: не смотря на все эпические тесты, не смотря на ненаглядный Матлабчик, использующий превосходно оптимизированные математические библиотеки с уймой векторизованного кода, не смотря на собственные поделки разной степени насыщенности матаном, всё равно оказалось, что нашёлся очень тесный SSE2 код, который всё равно рушит разогнанный, но в остальном стабильный, процессор.

Да нах@я мне такие приключения сдались???
Купил бы летом что-нить свежее, получил бы море куда более быстрого ОЗУ, почти в десяток раз больше ядер и векторные AVX2 инструкции, которые мне только сами по себе "не отходя от кассы" дадут x4 прирост... Суммарно, думаю, что минимум х10 за счёт быстрого ОЗУ, более широкой шины данных и продвинутой многоядерности, в моей задаче - далеко не предел...

В общем, лично мое рузюме: оверклокинг - это только для тех, кто:
а) очень хорошо знаком с потрохами того железа, которое он собрался оверклочить.
б) очень хорошо понимает, как на них влияют доступные настройки
в) очень хорошо способен выбрать правильные сочетания одного железа с другим, чтобы избежать несовместимостей или случаев, когда слабое железо тормозит сильное.
г) готов выделить на этот процесс по меньшей мере несколько дней на тестирование стабильности.
д) готов мириться с потенциальными косяками этого процесса и "миной замедленного действия", которая может неожиданно взорваться.
Т.е. если говорить о сборке нового компа, то в это имеет смысл играться если вы это (оверклокинг) делаете минимум раз в полгода, а лучше несколько раз (на разных системах, конечно). Тогда есть шанс не отстать от технологий и старые знания будут более-менее актуальны.
Если вы, как я, думали, что этим можно заморочиться раз в пятилетку и легко получить хороший результат, - это fail. Раньше было можно, сейчас уже нет.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org

Profile

arech: (Default)
arech

October 2021

S M T W T F S
      12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 3rd, 2026 09:10 am
Powered by Dreamwidth Studios